Гайд на 100% прохождение: все достижения The Witcher 3

Полный список достижений, ачивок и трофеев в The Witcher 3

Масштабная ролевая игра предлагает внушительный набор испытаний для любителей полной зачистки контента. В базовой кампании насчитывается ровно 53 награды, требующие внимания к деталям. Сюжетное дополнение «Каменные сердца» расширяет этот список на 13 пунктов, а масштабное расширение «Кровь и вино» добавляет еще 13 специфических задач. Суммарно энтузиастам доступно 79 уникальных кубков. Каждое условие было тщательно протестировано на актуальных сборках, чтобы гарантировать точность данных.

Целевой раздел с цифровыми играми и сопутствующими игровыми товарами доступен по адресу https://igrovoy.rt.ru/. Возвращаясь к системе наград, стоит отметить их распределение по редкости: базовая игра и дополнения содержат 68 бронзовых, 8 серебряных, 2 золотых и один платиновый знак отличия. Важнейший нюанс заключается в том, что платина присутствует исключительно на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Пользователи персональных компьютеров, платформ Xbox One, Xbox Series X/S и гибридной Nintendo Switch собирают идентичный набор, но без финального платинового кубка. При этом трофеи The Witcher 3 из платных дополнений совершенно не нужны для закрытия платины в основной кампании. Все доступные достижения The Witcher 3 (включая скрытые ачивки) структурированы в данном материале таким образом, чтобы их можно было использовать как пошаговый чеклист. Версии 4.0+ принесли множество визуальных и технических улучшений, однако разработчики не стали внедрять новые испытания, оставив классический список неизменным.

Сводная статистика трофеев The Witcher 3 по платформам

  • PC — всего трофеев: 78/79; базовая игра: 52/53; DLC Каменные сердца: 13; DLC Кровь и вино: 13.
  • PS4 — всего трофеев: 78/79 + Платина; базовая игра: 52/53; DLC Каменные сердца: 13; DLC Кровь и вино: 13.
  • PS5 — всего трофеев: 78/79 + Платина; базовая игра: 52/53; DLC Каменные сердца: 13; DLC Кровь и вино: 13.
  • Xbox One — всего трофеев: 78/79; базовая игра: 52/53; DLC Каменные сердца: 13; DLC Кровь и вино: 13.
  • Xbox Series X/S — всего трофеев: 78/79; базовая игра: 52/53; DLC Каменные сердца: 13; DLC Кровь и вино: 13.
  • Nintendo Switch — всего трофеев: 78/79; базовая игра: 52/53; DLC Каменные сердца: 13; DLC Кровь и вино: 13.

Чеклист достижений The Witcher 3: отслеживайте свой прогресс

Представленная ниже интерактивная таблица разработана специально для того, чтобы вы могли методично фиксировать свой текущий прогресс. Этот подробный чеклист поможет структурировать прохождение, гарантируя, что ни одно сложное достижение не будет случайно пропущено при исследовании обширных локаций. Отмечайте пустые ячейки после завершения каждого этапа, чтобы держать под контролем все активности в The Witcher 3.

Универсальный чеклист для отслеживания прогресса

  • ☐ Сирень и крыжовник — сюжет; бронза.
  • ☐ Пространственно-временной континуум — сюжет; бронза.
  • ☐ Дитя-неожиданность — сюжет; золото.
  • ☐ Школа волка — сюжет; серебро.
  • ☐ Иду на вы — бой; бронза.
  • ☐ Мастер меча — бой; бронза.
  • ☐ Меткий стрелок — бой; бронза.
  • ☐ Садись, Мисс Пегас — бой; бронза.
  • ☐ Собиратель карт — гвинт; серебро.
  • ☐ Хет-трик — гвинт; бронза.
  • ☐ Тройная угроза — гвинт; бронза.
  • ☐ Гвинт на 10 — гвинт; бронза.
  • ☐ Вопреки всему — исследование; серебро.
  • ☐ Покойся с миром, Коровушка — исследование; бронза.
  • ☐ Эпикуреец — исследование; бронза.
  • ☐ В роли джентльмена — исследование; бронза.

Как получить все достижения в The Witcher 3: подробное прохождение и советы

Заработать заветную платину за один полный забег абсолютно реально, однако это требует жесткой дисциплины с первых минут игры. Фундаментальное правило заключается в том, чтобы сразу выбрать максимальный уровень сложности «На смерть!» в стартовом меню. Категорически запрещается снижать этот параметр в настройках до появления финальных титров. Даже кратковременное переключение на более легкий режим навсегда заблокирует соответствующий кубок.

Параллельно с битвами необходимо выстроить грамотное прохождение, учитывающее десятки неочевидных нюансов. Многие задачи жестко привязаны к конкретным диалогам, решениям или временным событиям. Если вы не знаете, как получить пропускаемое достижение, высок риск упустить его безвозвратно. Любой скрытый секрет или неочевидная механика требуют предварительной подготовки. Именно поэтому ручное сохранение становится вашим главным тактическим инструментом. Создавайте отдельные файлы записи перед тем, как начнется новая глава или стартует критическая миссия, способная изменить состояние игрового мира.

Особое внимание уделяйте точкам невозврата, которые напрямую влияют на сюжет и блокируют побочные активности. Обязательно сохраняйтесь перед заданиями «Вопрос жизни и смерти», «Опасная игра», «Королевский гамбит» и «Остров туманов». Дополнительный контроль необходим перед любыми диалогами, определяющими судьбу Кейры Мец, Трисс Меригольд, короля Радовида, а также перед выбором правителя Скеллиге и вербовкой союзников для обороны Каэр Морхена. Карточную игру гвинт следует закрывать параллельно с исследованием территорий: прибыв в новый регион, первым делом скупайте колоды у торговцев и побеждайте местных корчмарей. Кулачные бои и скачки также не терпят отлагательств — завершайте их до перехода к финальным актам, чтобы ваш прогресс не обнулился из-за смены глобальных декораций.

Выбор уровня сложности и базовый билд для старта

Старт на сложности «На смерть!» требует отказа от агрессивного стиля боя в пользу выживаемости. Оптимальный ранний билд базируется на комбинации защитных знаков и быстрых атак. В первую очередь инвестируйте очки в знак Аксий первого уровня: он открывает уникальные реплики убеждения в диалогах, позволяя избегать ненужных кровопролитий и получать бонусный опыт.

Следующим шагом прокачивайте альтернативный режим знака Квен, который создает активный щит, восстанавливающий здоровье ведьмака при поглощении вражеских ударов. Рабочий алгоритм для тяжелых сражений выглядит следующим образом: перед вступлением в бой выпиваете отвар из эхидны, активируете Квен, переключаетесь на Аксий для контроля самого опасного противника и наносите серию быстрых ударов с обязательным отскоком. Позже в эту схему отлично вписывается альтернативный Игни для пробития брони тяжелых воинов.

Прохождение The Witcher 3: все главы и миссии для получения 100% достижений

Хронологический порядок выполнения заданий имеет критическое значение для комплиционистов. Поэтапное прохождение открывает доступ к уникальным ситуациям, где малейшая ошибка перечеркивает десятки часов усилий. Структура игры выстроена так, что каждая крупная глава или масштабная миссия содержит скрытые триггеры. Глобальный сюжет и ваши решения при взаимодействии с фракциями формируют жесткое условие, при котором выдается то или иное пропускаемое достижение.

Белый Сад (Пролог)

Стартовая локация содержит два действия, требующих немедленного выполнения. Первое — партия в гвинт со странствующим торговцем в местной таверне. Выиграть с первой попытки необязательно, главное — получить базовую карту до того, как вы покинете деревню по сюжету. Второе действие связано с боевой системой: постарайтесь использовать все пять ведьмачьих знаков в сражениях хотя бы по одному разу, чтобы заложить основу для накопительных кубков. Сюжетная награда «Сирень и крыжовник» выдается автоматически после завершения расследования и отъезда из локации, поэтому риск ее упустить минимален.

Велен и Новиград (Акт I)

Центральные регионы перенасыщены контентом, который легко потерять. В Велене приоритетом является линия Кровавого Барона: квесты «Семейные предания» и смежные поручения необходимо завершить полностью, не откладывая их на поздние этапы. Огромное значение имеет судьба чародейки Кейры Мец. Пройдите всю цепочку ее заданий вплоть до квеста «На благо науки». В финальном диалоге крайне важно убедить девушку отправиться в Каэр Морхен, а не к королю Радовиду. Это обязательный шаг для получения трофея «В полном составе».

В Новиграде фокус смещается на карточные баталии. Турнир в заведении «Пассифлора» вознаграждает победителя четырьмя уникальными картами, которые исчезают навсегда при провале или игнорировании события. Маскарад у Вегельбудов скрывает еще три карты — сыграть нужно прямо во время праздника. Задание Золтана Хивая «Опасная игра» также содержит три коллекционных экземпляра, требующих обязательного получения. Ветка Трисс Меригольд должна быть закрыта квестом «Сейчас или никогда»; независимо от романтического выбора, чародейка прибудет на помощь ведьмакам. Заказы на допплера и лесовика имеют статус легко пропускаемых, поэтому решайте эти проблемы сразу при обнаружении в городе.

Скеллиге и Финал (Акт II и III)

На суровых островах главная задача — определить будущего правителя кланов. Завершение этой политической ветки принесет кубок «Король умер — да здравствует король». Для сбора полной команды защитников крепости достаточно поддержать либо Хьялмара, либо Керис ан Крайт. Итоговый список союзников для идеальной обороны включает: Кейру Мец, Трисс Меригольд, Вернона Роше (после выполнения задания «Око за око»), Золтана Хивая, друида Мышовура и одного из представителей клана ан Крайт. Лето из Гулеты приглашать необязательно, его присутствие не влияет на статистику.

Абсолютная точка невозврата находится на задании «Остров туманов». Пересечение этой границы автоматически проваливает десятки незавершенных поручений и блокирует доступ к ряду персонажей. Убедитесь, что карта зачищена от важных маркеров до посадки в лодку.

Хронология пропускаемых сюжетных достижений

  • Пролог / Белый Сад — квест «Сирень и крыжовник»; связанное достижение: «Сирень и крыжовник»; риск пропуска: низкий.
  • Акт I / Велен — квест «Семейные предания»; связанное достижение: «Сюжетные трофеи Велена»; риск пропуска: низкий.
  • Акт I / Велен — квест «На благо науки (Кейра)»; связанное достижение: «В полном составе»; риск пропуска: высокий.
  • Акт I / Новиград — квест «Турнир в Пассифлоре»; связанное достижение: «Собиратель карт»; риск пропуска: высокий.
  • Акт I / Новиград — квест «Бал Вегельбудов»; связанное достижение: «Собиратель карт»; риск пропуска: высокий.
  • Акт I / Новиград — квест «Опасная игра (Золтан)»; связанное достижение: «Собиратель карт»; риск пропуска: высокий.
  • Акт I / Новиград — квест «Вопрос жизни и смерти»; связанное достижение: «Собиратель карт»; риск пропуска: высокий.
  • Акт I / Новиград — квест «Побочный квест допплера»; связанное достижение: «Допплеровский эффект»; риск пропуска: высокий.
  • Акт I / Новиград — квест «Сейчас или никогда (Трисс)»; связанное достижение: «В полном составе»; риск пропуска: средний.
  • Акт II / Скеллиге — квест «Выбор правителя»; связанное достижение: «Король умер — да здравствует король»; риск пропуска: низкий.
  • Акт II / Скеллиге — квест «Приглашение ярла»; связанное достижение: «В полном составе»; риск пропуска: высокий.
  • Акт III / Финал — квест «Остров туманов»; связанное достижение: «Нечто большее»; риск пропуска: высокий.
  • Акт III / Финал — квест «Blood on the Battlefield»; связанное достижение: «Дитя-неожиданность»; риск пропуска: низкий.

Секретные достижения The Witcher 3: как найти и выполнить

Скрытые испытания намеренно не отображают свои требования в меню консоли или лаунчера до момента их фактического выполнения. Каждый подобный секрет заставляет игрока экспериментировать с физикой и способностями. Неочевидное условие часто требует нестандартного подхода, превращая рутинное прохождение в поиск креативных решений.

Испытание «Hasta la Vista» заставляет заморозить противника бомбой «Северный ветер» или знаком Аард (при наличии нужной мутации), а затем разбить заледеневшую цель выстрелом из арбалета. Удобнее всего проворачивать этот трюк на слабых бандитах в Велене, предварительно снизив им здоровье серебряным или стальным клинком до минимума. Задача «Как аукнется, так и откликнется» требует убить трех лучников их же снарядами; для этого необходимо вовремя применять блок с прокачанным навыком отражения стрел, направляя урон обратно в стрелка.

Забавный кубок «Покойся с миром, Коровушка» выдается за убийство обычных коров в стартовой деревне Белого Сада. Разработчики добавили эту механику как наказание для любителей бесконечно добывать шкуры на продажу: после гибели нескольких животных на лугу появляется высокоуровневый монстр Черт, готовый растерзать низкоуровневого ведьмака. Награда «Экстремальный спорт» засчитывается после десяти секунд непрерывного скольжения по крутому склону — идеальные заснеженные горы для этого трюка находятся на островах Скеллиге. Скрытое достижение в The Witcher 3 под названием «Тотальная война» обязывает набрать 187 или более очков в одной партии гвинта, что требует мощной колоды Нильфгаарда с обилием шпионов и чучел.

Расшифровка секретных достижений Ведьмак 3

  • Hasta la Vista — скрытое условие: заморозить врага и добить арбалетом; локация/квест для выполнения: любая локация со слабыми врагами; совет по быстрому фарму: снять часть HP мечом, бросить бомбу, выстрелить в упор.
  • Как аукнется, так и откликнется — скрытое условие: убить 3 стрелков их же стрелами; локация/квест для выполнения: лагеря бандитов в Велене; совет по быстрому фарму: использовать навык отражения стрел при блоке.
  • Экстремальный спорт — скрытое условие: скользить с холма 10 секунд непрерывно; локация/квест для выполнения: горы Скеллиге или холмы Белого Сада; совет по быстрому фарму: найти длинный пологий склон, начать скольжение без прыжков.
  • Покойся с миром, Коровушка — скрытое условие: убить корову; локация/квест для выполнения: деревня в Белом Саду; совет по быстрому фарму: убить стадо несколько раз подряд до появления Черта.
  • Тотальная война — скрытое условие: набрать 187+ очков в гвинте; локация/квест для выполнения: любая карточная партия; совет по быстрому фарму: использовать колоду со шпионами и картами усиления рядов.
  • Друг в беде — скрытое условие: найти и освободить Лютика; локация/квест для выполнения: Новиград, основная сюжетная линия; совет по быстрому фарму: не пропускать квесты новиградской цепочки расследования.
  • Нечто большее — скрытое условие: завершить «Остров туманов» и найти Цири; локация/квест для выполнения: Остров туманов; совет по быстрому фарму: сделать резервное сохранение перед отправкой на лодке.
  • Король Мертв — скрытое условие: победить Эредина; локация/квест для выполнения: финальный бой дикой охоты; совет по быстрому фарму: сюжетное событие, пропустить невозможно.
  • Ксенонавт — скрытое условие: пройти «Сквозь время и пространство»; локация/квест для выполнения: сюжетная миссия с Аваллак'хом; совет по быстрому фарму: сюжетное событие, пропустить невозможно.

Боевые достижения: Знаки, бомбы и арбалет

Испытания, завязанные на боевой системе, проще всего выполнять в локациях с быстрым возрождением слабых противников. Дерево висельников в Велене отлично подходит для тренировки контратак на стаях диких собак.

Фарм убийств арбалетом в голову для кубка «Меткий стрелок» (требуется 50 точных попаданий) остается актуальным в локации «Дьяволова яма». В обновленной некст-ген версии этот метод работает безотказно: выманиваете бандитов к закрытым деревянным воротам, сбиваете им здоровье кулаками до минимума и стреляете в упор, целясь чуть выше шеи. Верный признак успешного попадания — характерное дрожание экрана и желтая цифра критического урона. Альтернативным местом служат лагеря пиратов на восточных островах Скеллиге у Троттхейма, где два противника возрождаются бесконечно.

Использование знаков также требует определенной сноровки. Для массового поджигания Игни собирайте врагов в плотную толпу, предварительно ослабив их броню. При работе с Аксием зачаруйте одного сильного оппонента, чтобы он нанес смертельный удар своему раненому товарищу — это идеальный способ фармить столкновение врагов. Награда «Мутант» не относится к боям напрямую, несмотря на описание; она выдается за заполнение всех доступных ячеек мутагенами в окне развития персонажа, что требует планомерного сбора алхимических ингредиентов.

Достижения за исследование мира и ведьмачьи заказы

Методичная зачистка карты приносит не только ценный лут, но и редкие знаки отличия. Уничтожение лагерей дезертиров, поиск спрятанных сокровищ и освобождение заброшенных поселений постепенно приближают Геральта к 50-му уровню, необходимому для кубка «Вопреки всему».

Особого внимания заслуживает испытание «Равные шансы» (которое игроки часто путают с названием «Манчкин»). Требуется выполнить два полноценных ведьмачьих заказа без использования знаков, зелий, мутагенов, масел на клинках и бомб. Идеальные кандидаты для этой задачи — королевский грифон из пролога (заказ «Бестия из Белого Сада») и Клекотун из Велена. Перед началом схватки снимите все активные усилители в инвентаре и полагайтесь исключительно на своевременные уклонения и чистый урон серебряным мечом. Кулачные бои и скачки распределены по всем трем крупным регионам; старайтесь побеждать местных чемпионов сразу по прибытии в новую зону, чтобы не возвращаться к низкоуровневым активностям перед финалом.

Достижения, связанные с Гвинтом

Карточная мини-игра стала настоящим камнем преткновения для многих охотников за стопроцентным завершением. Сбор полной коллекции требует методичного подхода с самых первых минут. В базовой кампании невероятно легко упустить 11 уникальных карт, привязанных к временным событиям.

Первая критическая карта находится у торговца в Белом Саду. Четыре мощных экземпляра выдаются исключительно за победы на турнире в новиградской «Пассифлоре». Три карты можно забрать только во время маскарада у Вегельбудов, сыграв с гостями турнира. Задание Золтана «Опасная игра» скрывает еще три редких экземпляра. Также категорически нельзя игнорировать партию с сапожником-шпионом Талером при первой же встрече. Турниры в Новиграде и туссентском дополнении не прощают ошибок — обязательно сохраняйтесь перед каждым раундом. Специфические кубки вроде «Хет-трик» (сыграть три карты героя в одном раунде) и «Тройная угроза» (выложить три шпиона) требуют грамотно собранной колоды королевств Севера или империи Нильфгаард.

Внимание: патчи старше версии 1.07 кардинально изменили механику выпадения некоторых карт у случайных торговцев. Данный материал строго учитывает алгоритмы версий 4.0 и выше, включая работу внутриигрового предмета «Чудесное руководство по Гвинту». Эта полезная книга показывает точное количество ненайденных карт с разбивкой по регионам, а строка локации исчезает из интерфейса после полной зачистки территории от карточных долгов.

Достижения из дополнений (DLC)

Крупные сюжетные расширения обладают собственными независимыми списками наград, которые разделены на две масштабные кампании.

Каменные сердца (Hearts of Stone)

Первое дополнение содержит четыре легко пропускаемых кубка, требующих предельной концентрации. «Шопоголик» обязывает выкупить все три лота на аукционе в доме Борсоди во время квеста «Сезам, откройся!»; для этого понадобится около 670 крон, поэтому приходите на торги с полным кошельком.

Испытание «Бич Божий» требует зачистить восемь укрепленных лагерей ордена Пылающей Розы. Важный технический нюанс: противники должны погибнуть именно от меча или знака Геральта. Если рыцарь умрет от урона при падении или дружественного огня арбалетчиков, статистика может сбиться. Самое сложное боевое испытание — «Коли врагов пропасть». В битве с кошмарами Ирис фон Эверек необходимо разбудить всех призраков одновременно (атаковав их неподвижные оболочки) и победить их в массовой драке. Обязательно сделайте резервное сохранение перед входом в нарисованный зал.

Кровь и вино (Blood and Wine)

Финальное приключение в солнечном Туссенте предлагает развилку с взаимоисключающими финалами. В задании «Долгая ночь» предстоит сделать тяжелый выбор: отправиться за Сианной в иллюзорную Страну Тысячи Сказок или искать скрытого вампира вместе с Орианой.

Для получения легендарного меча Арондит и кубка «Воплощение Пяти Добродетелей» (в рамках квеста «Пути Предназначения») необходимо пойти за Сианной. Находясь в сказочном мире, обязательно выиграйте в гвинт или купите красную ленточку у девочки со спичками. Если проигнорировать этот предмет, Сианна неминуемо погибнет от рук Детлаффа, а Геральт отправится за решетку, получив альтернативный кубок «Туссентский заключенный». Получить обе награды за один заход невозможно. Развитие собственной винодельни Корво Бьянко требует солидных финансовых вложений; ремонтируйте стойла, покупайте новые кровати и стойки для брони, чтобы получить статус идеального хозяина.

FAQ: Частые вопросы по трофеям Ведьмак 3

Влияют ли моды на получение достижений в The Witcher 3? В официальных сервисах Steam и GOG пользовательские модификации не отключают выдачу наград. Прогресс фиксируется корректно при обычной установке модов в корневую папку. Проблемы могут возникнуть исключительно при использовании сторонних загрузчиков или чит-инструментов, которые напрямую вмешиваются в исполняемый файл игры, изменяя его контрольную сумму.

Можно ли получить трофей за сложность «На смерть!», если изменить ее в процессе игры? Нет, ползунок сложности должен быть установлен на максимум до запуска вступительного ролика новой игры и оставаться в таком положении до самых титров. Любое, даже секундное снижение сложности ради прохождения сложного босса навсегда блокирует это испытание для текущего файла сохранения.

Где лучше всего фармить боевые трофеи после прохождения сюжета? Оптимальные зоны для гринда находятся на Скеллиге (восточные острова с бесконечно возрождающимися пиратами у Троттхейма) и в Велене (Дерево висельников для тренировки на диких собаках и Дьяволова яма для арбалетного фарма). Использование медитации позволяет быстро обновлять лагеря противников, экономя время на поиске новых целей.